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ArC4rAnDom

random是js中的取随机数,是Math中的一个方法,用的时候是Math.random(),返回的是0-1之间的一个数(包括0,不包括1), rand是php里的一个取随机数的方法,返回的是你规定的最大数和最小数之间的值(包括最大值和最小值)。

1、随机数的使用 1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2)、CCRAN...

这是一个随机数生成器,你使用后返回给你一个随机数

我在Xcode上运行了,没问题,正常执行。我的Xcode版本是6.4。 你机器上提示的什么错误?

rand()函数会返回一个范围在0至RAND_MAX 间的随机数值。 RAND_MAX定义在stdlib.h。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,每次程序运行生成不同的随机数。

随机数arc4random()%(12-3+1).其中(12-3+1)是什么意思?为啥要分开写?直接写10不行吗?请大侠指点。谢谢了!!!分享到: 2014-07-25 21:10 提问者采纳 ...

我在Xcode上运行了,没问题,正常执行。我的Xcode版本是6.4。 你机器上提示的什么错误?

随机抽样

Cocos2d-x3.0//a static methodSprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite){ // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentSize...

switch(value) { case: 1: UIAlertView = ……; break; case: 2: break; …… case: 9: break; case: 10: break; }

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